当墨尘随意拉动弓箭,将试图逃离的匪盗钉死在树上,铁蹄踏过之处,只剩下暗红色的印痕,连完整的屍首都找不到几具。
当剩余的匪盗眼睁睁看着那一个个全身重甲,铁塔似的身影向着他们杀过来的时候,这些人终於认识到一件事。
这压根不是一场战斗,这是一场屠杀。
另一边,墨尘射死了几个跑得快的匪盗之後,便找了个地方坐了下来,回想起刚才使用烈山疾和九黎甲的感觉。
技能的文本说明,总归比不上亲自使用来得明确。
而他也通过这一次的使用,弄明白了文本上没有写出来的东西。
烈山疾除了让重步兵能够跑出轻骑兵一般的速度之外,还有一个对於重骑兵非常重要的功能,瞬时加速度。
烈山疾,能够让重骑兵在极短的距离之内,将速度提升到巅峰。
重骑兵的杀伤力,靠的就是速度加上自身的质量,速度X质量一直以来都是最简单的杀伤力公式。
但相对的,一旦重骑兵没有足够的距离进行提速,那麽杀伤力少说要降低一半。
就像是挥出拳头击打敌人,必须要有一个发力的过程和距离,若是没有了这个发力的距离,拳头的杀伤力也无从谈起。
重骑兵也是同样的道理。
但烈山疾的存在,战争秘术让重骑兵必须地提速距离给压缩到了极限,并且还能够让重骑兵跑的比轻骑兵还快。
除了烈山疾之外,造成这场屠杀的还有九黎甲。
九黎甲除了提供全方位的防护之外,还有痛觉降低以及战意狂涌的效果。正是这种让人和马几乎狂化一般的力量,才让重骑兵无论人马都敢在树林中全速冲锋。
两者配合,才让重骑兵在树林这种不可能冲锋的地方,化不可能为可能,夺得一场绝对的胜利。
而且还有一个问题,战争秘术的消耗问题。
墨尘大致计算了一下,给一百重骑兵连人带马施加烈山疾,要近乎耗尽一名重塑境高手所有的力量。
如果加上九黎甲,那不是简单的消耗乘以二,消耗会直接暴涨。
两个战争秘术叠加消耗,连元神境也未必遭得住。
这还仅仅只是一百人外加一百战马的消耗。
「嗯,难怪战争秘术远古时期多由祭司施展,而不是让将帅来,这消耗用了之後基本告别接下来的战斗了。」
不过对於墨尘,对於有着建木树苗的墨尘而言,这种
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