们偷东西。
但总体来说,这支屁精劳工队的效率远超洛森的预期。
干得好有Waaagh能量奖励,干得差会被小扳手暴打。
它们干活的积极性高得不像话。有几只甚至因为抢着干活而互相打了起来。
工具就该有工具的样子。
几天后。
洛森坐在锻炉据点的指挥台上。
【死士总数:600人。】
【强化版队长:60人。】
【普通版死士:540人。】
【编制:60个十人班(每班1名甲级队长+ 9名普通死士)。】
而他的资源储备:
【生命点:34000+。】
【精钢:9200+立方米。】
【亚空间能量:5089点。】
【生物质:780+点。】
这几天的高效狩猎和废铁收集带来了惊人的资源积累。
铁牙领地的绿皮大混战如同一个源源不断的资源矿场,洛森的五支,后来增加到十五支的狩猎小队在混战边缘不知疲倦地收割着落单的兽人和溃逃的屁精。
以战养战的飞轮已经加速到了一个可观的转速。
洛森看着面板上的数字。
当前资源还足够兑换三十支小队。
加上现有的六百人,总兵力将达到九百人。
距离一千人只差一百。
洛森的直觉告诉他,一千是一个门槛。
死士系统从解锁的那一刻起,就表现出了明显的阶段性解特征。
从废料区到军火库,从宿主强化到强化版模板每一次跨越关键节点,都会解锁新的功能或资源类型。
他有些期待了。
ps:兄弟们求追读和评论,吐槽也行啊,哈哈,评论分有点少
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