2.针对不同类型的天选者,设置不同等级通关条件;不同通关条件之间,不会存在冲突。
3.多人怪谈中,通关条件以最高等级为准;其他天选者完成自身条件,可选择离开。
4.天选者由原本每10局补充一次,改为每5局补充一次,补充数量降低至50%。
祝诸位通关顺利】
陈韶反复看了几遍,忍不住点点头。
看来【童话】的超模难度让老家那边也坐不住了,和【规则怪谈】交涉的结果还是比较可观的。
对于超大型怪谈来说,失败人数越多,实力越强,总比地球上突然出现几百个【童话】来得好。
而通关条件的变动,估计是专门针对自己的。自己的任务是“完成旅游路线”,其他人可能就是“完成乾灵古镇的游览”,那就还合理。
至于新人……
虽然新人出现在第6次怪谈,死亡率肯定会骤然上升,但第6次总比第10次强不是?
只希望这次被选中的人心理素质好一点。毕竟,单从推销员身上就能看出,乾灵古镇的氛围还是很压抑的。
有时候这种无声的压力比实际的恐惧更能摧毁人。
三条通关条件的话,第1条和第3条是预料之中的,第2条说的旅游纪念品倒是没有印象,合同里也只是说乐华旅行社不存在强制购物环节……
陈韶蓦地想起昨天餐厅里,推销员拿出来的“特色美食”。
只希望不是都这样吧。
等陈韶看完,纸上的字迹开始一点点消退,然后又变成了另一行字:
【请您及时下楼,与您的同伴会合】
看来新的天选者们,已经到了。
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