经变为6岁小孩的模样,面容与他穿越前长得愈发相似,新的信息也随之涌入脑海。
【本命魂体强度达到1000点,激活本命天赋能力:意识轮回】:
天赋能力介绍:切割自我意识,使意识分离,凝聚崭新意识进入世界轮回体系重启(意识轮回后将被洗去大部分记忆,与本命魂体接触后可通过灌输记忆的方式重新拥有记忆)。
……
这项天赋能力的介绍在纪修看来十分模糊。
他的理解是可以将自己的意识一分为二,他可以同时操控两个自己。
但问题是切割进入轮回的意识似乎会失去记忆。
对这项能力感到疑惑的纪修却没有亲自尝试,切割意识的描述让他感到十分别扭,一个自己分割成两个自己,这种感觉想想都觉得不舒服。
完成魂体强化,此时愿力还剩下72万多。
但他没有继续强化,接下来的每次魂体强化需要十万愿力,看得他直摇头。
调出脑海里的超凡路径面板,他将除了战士路径外的经验值一股脑的抽取。
总计获得52点晋升经验,其中重甲路径就提供了34点经验。
他将52点经验全部加在了战士路径上,战士路径随之突破一阶段,晋升为二阶段。
呈现在眼前的两个新的晋升选项。
武者(二阶):进阶为武者后,在战士路径加成基础上,体内开始觉醒元气,能够运用元气能量强化攻击和防御力,也可通过元气远程攻击目标。
晋升方式:可通过技巧训练、抗击打训练、体能磨砺获得成长经验。
武将(二阶):进阶为武将后,在战士路径的加成基础上,可召唤武魂作战(最高数量为:50),可用意识操控武魂行动。
晋升方式:可通过领兵作战获得晋升成长经验。
……
这两个选项中的武将选项,显然就是刚才意识回归魂体后,三阶将军的前期路径。
武者是继续走身体强化路线,武将则是走类似召唤的路线,可以召唤武魂,乃至三阶段的战魂辅助战斗。
二者该如何抉择,纪修更倾向于武者,走强化自身的道路。
身为人族领袖,他不需要学习领兵作战,更重要的是如何自保。
来自异族的刺杀在上一条时间线就曾出现过,只是还未接近神庙就被守护神使击毙。
完成二阶段的选择,武者的能力效果在本命魂
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