哪怕人类帝国的综合实力突然间暴涨,拥有足以碾压传奇内海某支族群的战力,挑战也不允许进行。
强行挑战要面对的将是内海联盟的碾压。
这便是内海的规矩。
答应挑战后,人类帝国还有十年的缓冲时间,可以筛选挑战的目标。
传奇内海的势力共有64支,其中有许多都是纪元之初诞生,屹立至今。
甚至没有一个势力的成长岁月少于十万年。
可以这么说,内海的每一支势力都是跃过龙门,超脱凡俗的超级势力。
无论挑选哪个对手,人类帝国都处在弱势方。
各种战术都不再是优势。
持久战上,内海势力拥有内海神晶资源井的供养,再加上漫长发展岁月里积攒的资源库存资源,人类帝国完全没有持久战领域的优势。
决胜战上,内海势力最普通的族人都有着堪比原种神的实力,人类帝国仍处在弱势方。
所以怎么选看似都是必败的结局。
但正如大祭司左义所说,人类帝国的最大的优势在于容错率。
必败的挑战可以是一次试探,为下一次的胜利铺垫希望。
至于挑战哪一方势力作为对手,经过人类高层会议商讨,筛选出两个目标。
第一个目标是深渊族。
相比较那些动则十万年起步的老牌强族,深渊族是金币组织提供的情报中,最新晋升传奇内海的势力,时间在18000年前。
深渊族的综合实力具体有多强,金币组织无法提供详细的情报。
但从时间推算,深渊族的潜力与那些老牌强族有一定的差距。
这是从时间角度挑战的目标。
其次是黑暗族。
对于黑暗族,人类帝国不算陌生。
黑暗族虽然是传奇内海势力,但控制的附属族群遍布整个外海。
以金币组织提供的情报来看,黑暗神与黑暗族都算是传奇内海资历较浅的势力,相比较那些老牌势力底蕴上有所不足,可以试着进行挑战。
对于黑暗神,大祭司左义更是直言不讳的表示。
如果未来有一天能够战胜黑暗族,必要生擒黑暗神送往抵御黑潮的高墙处,将其献祭于帝修,让其魂归帝修。
新生代的军团长或许不理解,但早期的军团长都知晓大祭司为何会这么说。
原初之神本有11位,除了现在的原初七大军团长,还
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 浩南小说 All Rights Reserved.kk