弹幕有人纠正。
“应该是6格包包,非酋的安慰奖,我当年一直做完这个任务才凑齐4个6格包包,形象特别深刻。”
井浪噢了一声:“6格吗?年代太过遥远,记忆太模糊了。”
说着不忘用鼠标去查看身上装备的包包。
2个6格,2个8格。
井浪运气不错,在7级时就凑齐了4个6格包包,不需要删号重玩。
到了10级,又弄了2个8格包包,已经超越了99%的玩家。
“老马布兰奇任务,别看只要8个燕麦,这特么的破西部荒野,满地图找一圈,也不见得能收集到一两个。”
“对啊,我就在做这个任务,找了半个小时才找到1个,要吐了。”
“个人建议,别做这个任务,浪费时间。”
“西部荒野还有不浪费时间的任务?我在做收集食材任务,这特么的血牙野猪没有头和肝、鱼人没有眼球、秃鹫没有肉条,做吐了。”
60年代暴雪在任务设计方面其实有很大的缺陷,据说暴雪最先开发的是联盟任务线,想要做的有史诗感,就加入了许多看似很完美,实则毫无必要的任务环节。
做完联盟任务线,暴雪开始摆烂,让部落任务线要比联盟任务线简单。
联盟任务线经常要跑几个地图才能完成,部落的任务多数在附近。
60年代任务最坑的莫过于收集任务,任务物品爆率特别低,经常导致升了半级才收集齐全任务品,导致练级基本靠刷怪。
西部荒野的几个收集任务,远比艾尔文森林的收集任务恶心,而比西部荒野收集任务恶心的任务,在后面的地图比比皆是,让玩家收集到第二个号不想再继续做任务升,只想躺平。
井浪接了老马布兰奇任务,开始去附近找燕麦。
怀旧服的插件今天更新了好几次,特别是任务插件被完善,不用再抓瞎做任务。
有任务插件,不代表任务能够很快完成,西部荒野是热门地图,聚集了大量10级以上玩家,导致这张图某些区域人比怪多。
燕麦刷新在几个农场,数量本身就不多,奈何做任务的玩家实在太多,不是运气好刚好刷新在身边,根本没有机会抢到。
井浪找了十多分钟,一个燕麦没有找到,直接开摆:“这破任务,我再做我就是狗。”
气得井浪把老马布兰奇任务给放弃,有那功夫找燕麦,打怪都能升一级。
“哈
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