通猎人撤离。他们会冷静地分析从带回的遗物中获得的回报与怪兽的威胁,并权衡利益,有足够回旋余地地撤离。
最后是实力强者和无能者撤离。实力强者会竭尽全力击退怪兽,持续收集遗物。而那些被贪欲驱使而错过时机导致死亡的人,则是无能者。正是由于这两类人,遗迹中的高价值遗物不断减少,而尸体不断堆积。通过观察到的遗物数量和堆积的尸体数量,这两类人都判断这个遗迹不再划算,遗迹最终会慢慢荒废。
阿基拉踏入了那个荒废的废墟,一个本应无法到达的地区,被强大的怪兽逼迫着提前变得荒芜。在这些被装备精良的猎人们认为不划算而撤离的废墟中,还残留着相当有价值的遗物。
然而,阿基拉并不了解这些遗物的价值。他按照阿尔法的指示,将看起来像是有价值的物品放入纸袋中。这个纸袋也是在这里找到的东西。事先准备的袋子在承受遗物重量时被撑破了。
阿基拉用稍微不安的表情看着装满遗物的纸袋。这个纸袋看起来相当薄,不像是很坚固的样子。
"……在回到城市之前,不会破掉吧?"
『没问题的。这个纸袋也是旧世界的制造。也就是说,是旧世界的遗物。它比外表看起来更坚固,所以不用担心的。』
"原来如此。旧世界的技术啊。真厉害。"
阿基拉转而看向袋子里面。里面装着的是一些即使是孩子也能带回去的小物件,是阿尔法精心挑选的遗物。有些对阿基拉来说看不懂的东西也在其中。有一把带鞘的小刀,一些用途不明的机械零件,还有几盒被告知是恢复药的盒子,看起来像是绷带的东西,以及类似手表的物品。袋子里装着各种各样的物品,而且还有一些剩余的空间,重量也不算太重。
"……还能再多带一些回去吗?"
毕竟已经到了这里,如果可能的话,阿基拉希望尽量多带一些回去。然而,阿尔法认真地摇了摇头回答。
『不行。那是极限了。这是阿基拉在回程中可以行动的极限重量。我也会尽量小心,但如果在回去的途中遇到怪物,我们必须带着这些东西逃跑。如果行李太多太重,我们可能逃不及,会死掉的。即使在逃跑途中不得不抛弃一些东西,起初就少而轻的话,也可以减少体力的消耗。不要太贪心了。』
阿基拉也珍惜自己的生命。他也打算尽量遵循阿尔法的指示。虽然感到遗憾,但他坚定地点头,放下了未实现的愿望。
"……我明白了。那这些东西,总共值
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