检查也没发现,得出的结论是吃咸了,多喝水减少盐分摄入就能好。
每天饮食吃得清淡,在妈妈的鼓励下喝许多水。小女孩的情况不见好转,男子与女子有时也会咳嗽,只不过次数稀少,才没能引起两人的注意。
在小女孩回城的第四天,也是她接触老猎人的第七天。在赶去医院的路上睡死在车上,她的死亡几乎与老猎人前后脚,相差的不会超过一天。
到医院门口停好车,两人才发现女孩的异样。崩溃地抱着女孩的尸体冲进医院,在医生的诊断下确定还没死亡,而是进入类似植物人的假死状态。何时能醒来不知道,不过时间久了肯定会死。
小女孩住进医院,两人打电话联系老猎人,却没得到对方的回应。接着给邻居、同乡打电话,都未能得到联系。两人在医院病床房看护,到了夜晚两人双双倒地。
幻想世界内的各地,都出现类似的事件。大批大批的人突然倒下,要不了多久就会死亡。病菌的外在表现,与寻常感冒差不多, 就是在大医院,没有经过全面的检查也发现不了。
城市都出现大规模病菌,更别提闭塞的村镇了。开始还是动物或进入森林的人传播,后来随着细菌池的扩散,突破森林的层层封锁,传播的速度更为迅捷。
有不少村镇人员全灭,成为名副其实的死城。侥幸存活的人跑进城市,成为新的细菌传染源。上层也有人不幸感染,将高层的警惕提升至最高。
细菌的显著特征,就是咳嗽与虚弱。因人而异基本在七天后发作,发作的人不会直接死而是昏迷,直到因为饥饿而死亡。
系统面板上的进度,以肉眼可见的速度跳动,一星期后就突破五十大关,相当于之前近两亿人的巴国被灭 投毒收集灵魂的效率,要比叶光纪亲自出手快上几十、上百倍。
细菌爆发的迅速且突然,归根于自身的隐蔽特性,以及最开始叶光纪布置了足够多的细菌池。病菌扩散的依旧理想,高层组织健康的人分区。
出现病菌征兆的人,被装着防核服的人引领,按照感染的阶段进行分组。那些进入植物状态的人,被分配到底层地域,等待他们的只有饥饿与死亡。
他们可能无法得到足够的药品,也无法提供足够的防护装备,甚至可能会继续收到尸体袋。而他们真正需要的东西,可能永远都不会被送到。
人们为病菌起名为睡死病,名字非常的形象,沉睡过去醒不来,迎来的就只有死亡。从感染睡死病到沉睡,只有短短的七天。上层研
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