0点敏捷将会提升神经反映速率/动态神经视力)
当前敏捷属性:中级被动:3(身体柔韧性3),高级被动:3(神经反映速率/动态神经视力+87%)
备注:每增加一点高级被动神经反映速率/动态神经视力+29%
魅力:21(魅力值越高,跟npc沟通的效果越强,每增加20点魅力可以提升对生物的约束力。每增加100点魅力可以提升人物控制技能的时长)
当前魅力属性:中级被动:2(生物约束力+2%),高级被动:1(控制技能时长+5%)
备注:生物约束力将体现在奴隶,宠物,战仆等。
意志:40(每增加一点意志将会提升灵魂强度,无法使用属性点增加。)
备注:意志越高,对控制的抗性越强。(灵魂强度的上限取决智力和精神)
幸运:6(人的基本属性之一,气运能影响许多无法预知的东西,无法使用属性点增加)
备注:幸运越高,获得的随机奖励越好。
被动技能1:中级格斗精通(近身格斗时伤害增加10%)
被动技能2:中级刀术精通(使用刀类武器造成时伤害提升10%)
被动技能3:高级枪械精通(使用枪类器械造成伤害时提升20%)
备注:(被动技能可通过自身练习提升,可通过技能卷轴提升)
天赋:未开发。
装备:无。
战力值:59(裸装战力)
每种基础属性都至少有三个层级的被动,初级,中级,高级,等属性提升还会有隐藏被动和其他提升,属性的强弱是决定战斗力的基础,属性的本身也是因人而异,比如其他人的三阶敏捷被动,最多能提升20%动态神经视力,而你因为各种原因每一级能提升29%,还会随着时间的增长而不断提升,本来凭借您的基础属性战力应该不会超过50,但融入人皇之眼让您的眼部神经得到了近一步加强,使您的敏捷三阶被动达到了三级,体质的三阶被动达到二级,力量也有所增幅,这是普通机灵侦测不到的数据,在根据以往初级试炼场初期的数据来看,裸装战力值在100以上大概就是天花板的存在,初入试炼场30战力值左右的人都是顶尖高手,如何将自己的战力优势转化为经济优势是最重要的事情。我建议您将战力值屏蔽一下,40点就好。”
“哈,这东西还能修改呢?那就调至35吧,至于经济优势?此话怎讲?”
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