因为前后这几百年的时间过去后,即便是诸族中最长寿的那几个此刻都少说已换了一茬人口;
而仿佛是在与之相配合般,各个教派的高层出于统治目的所进行的「文化换代」中,属于旧时代的近神信仰、已完全消失在了这个世间,且隶属于教派之诸多种族的独立文化,也仅剩下了些琐碎而不连贯的残渣。
反倒是身为曾经逃亡者的高原附属城邦,却因「入世」较晚而在多方共同的宣教中、渐渐形成了比较多元的神明信仰;
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增长的也确实太快了一些,若非它们还有着一层寿命的限制存在,或许现在能再翻个两番也不一定......
而抵至了这般程度的口数规模,又为共和国提供了源源不断的虚境施法资源、以及因之而生的雄浑信仰甬道,这才便有了那数十万座能够承载海量投影的星空要塞、有了比邻恒星系中那些正在进行的基地建设;
并且,在改造炼狱星与死星星体、以及生态环境的过程中,他们的数量规模同样也起到了举足轻重的作用.....
在共和国掏空了它们的内核、将之变为两座类星体要塞、且牵引至了现行的轨道后,紧接着又开辟出了各自百多座拥有护罩的宜居生态圈,并让大陆诸族成为了其地表真正意义上的第一批定居者;
而后,利用「创造神话」等方式让他们产生了所被需要的定向信仰,从而用更节能、更省时的方式,渐进式的完成了对星体表面的环境改造;
其实现的方式,则是有如当初的「圣光池」那般、将虚拟概念与真实世界的运行相结合.....
比如,风神的吐息自西向东吹拂,她为我们带来了湿润的水汽;
再比如,天空神与大地神在持续百年的交合后诞下了海神......
施法者们利用虚境施法资源将这一条条神话逐一实现,并为智脑编辑出了一套能与其它条件相适配的同时,也还将之稳定运行的控制系统;
与之差不多的,还有关于水神、气神、季风神、地神等等的一系列神话,都是用旧瓶装新酒的方式、按照现有的需求、对诸般神典所进行的填充;
而其间的内容,则都是对自然概念的抽象化、拟人化,并和发生于现实的改造过程相对应.....
遏制一号元素的逃逸、地表液态水的生成与保存、板块的形成与上升下降、对
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