“因为一开始,可能是还在载入角色的细节设定。”
“而载入完成后,作为恶臭量值十倍于垃圾场的存在,我已经习惯了我自己的臭味,自然就不会闻到垃圾场的味道了。”
“见鬼……穿越异界之,我当屎壳郎的日子?”
“不,比垃圾场恶臭十倍,屎壳郎都没我臭吧。”
秦泽忽然觉得……第三道门其实可能比前两道门都恶心。
“目前看来,这是开门支付的代价,也许我本没有这么臭的,但双倍代价,臭味翻倍……”
“如果我不找到我失去的东西,那么我将带着这种恶臭……进入下一关。”
“下一关,下下一关,之后的每一关,我都基本丧失了和人交流沟通的可能性,因为这该死的气味。”
秦泽忽然觉得,这迷宫其实设计确实恶意满满。
抛开脑子,抛开行动力,或者……抛开他人帮助你的可能性。
这三样东西,其实都很重要。
“但脑子和行动力如果抛开了,我可能都不具备找回来的能力。”
“现在的情况是,我虽然丧失了被任何人喜欢的能力,但我可以找回来。”
“这一关……不难。”
秦泽心里有了盘算。
“根据小丑说的,代价反补,除了能够找回失去的东西,还可能找回额外的补助。”
“所以失去越多,补助越多。”
“现在我要判断的是,该怎么选……我要找的东西,藏在哪里。”
直觉告诉秦泽,两道门,两个选择,其中一个选择里,就有让自己不再恶臭,变得可以与人亲近的补助。
但关键,在于哪一个。
“如果我是迷宫王爵……”
秦泽开始代入。
首先,迷宫王爵是一个很会恶心人的家伙,它能专门设置一个小丑,来为挑战迷宫的人,提供一些饮鸩止渴的帮助……
就说明性子很恶劣,小丑就是它用来延长挑战者绝望的道具。
“所以这样的人,是一个会欣赏对手绝望的人。”
“这样的人,会故意设置一个看起来是正确选项的道路,然后借由这个正确选项的失败……来进一步欣赏挑战者的绝望。”
“所以如果我是迷宫王爵,那么我在第一关里,设置这样的迷雾丛林……一定是让挑战者觉得,迷雾丛林才是正确的。”
“因为气味过于恶臭,,所以玩
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