他是衷心希望EDG能赢,看SKT倒霉这事儿多可乐?
顾行耸耸肩,「没办法,当时EDG兴许是上头了,一点资源都不想放,有团就接想要速战速决。」EDG身为当事人,思考问题的角度和观众必然不同。
顾行在这方面很有发言权。
国电成员就是眼瞧着优势太大,打法都不严谨起来。
先是因为贪,推完高地塔还不走非要磨水晶,因此耽误时间来不及赶去大龙坑。而后是不想放中立资源,觉得自己明明大优势,凭什么要让你SKT拿大龙?没道理的!
最终则是Meiko的风女贪那枚钱币,站位靠前被率先开到当场暴毙!EDG三次贪心酿成苦果,一步步将队伍代入深渊!
「别管了,越看越难受,」红米劝慰道,「收拾一下准备训练赛,IG在等咱们呢。」VG收心训练,准备进一步打磨适应版本。
不得不说,IG并非很好的练习对象。
原因在于極队打法太过莽撞,前期敢看他一眼
就要上来干架,属实是个暴躁老哥。整体风格就是乱战,毫无运营可言,把召唤师峡谷玩成大乱斗。
从头打到尾,一局20分钟训练赛打出两队加在一起打出四五十颗人头也是常事!在S7世界赛这个强调运营的慢速版本,VG同IG对练基本无法获得成长。
但人家训练赛胜率还真不戳!
IG迎战VG一整晚,也能赢下其中的四成对局,是本次陪练团+两支参赛同僚里抵抗最有力的队伍。红米打完训练赛再把IG团队拉过来复盘,从观赛视角去思考十名选手彼时的想法。
顾行听完IG队员毫无保留的经验传授,总算明白他们训练赛如此刚猛的原因。看似团队的乱战打法不契合版本,但IG个人风格还是挺顺应香炉体系的。
尤其是下路。
宝蓝在辅助里的保命能力首屈一指,这无疑是香炉怪最重要的属性!倘若像田野先前那样暴毙,队伍团战端根本没得打!
但宝蓝很怂。
他非常喜欢那种躲在后面给队友提供增益效果的英雄。
香炉体系的风女露露卡尔玛三件套简直就是为他量身打造的软辅!而另一重关键因素是小孩游神。
Kid是著名的大赛软脚虾,心态出名的烂。
登上重要赛事舞台,他就会身不由己的手抖,进而影响个人发挥。可是论训练赛,小孩游神足以称王!
没有心理
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