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突然。
“嗯?”
王宇停了下来。
“这是什么地方?”
原因是他周围的环境。
在他面前的是一个从未见过的地形。
到目前为止,王宇一直在蜥蜴沼泽里活动,就像这里是他自己的后院一样。已经没有一个地方是他不熟悉的了。
如果王宇真的不知道这个地方,他会失去他的优势。
王宇变得紧张起来。
“重置?”
“还是事件活动场?”
如果是他知道的地方,有可能这个区域被重置了。在《纷争》中,植物不是随机生长的,它们有自己的规则。而玩家也可以借助这个功能,来砍树和耕种土地。在这种情况下,区域将会根据情况进行重置。比如如果一段时间后,附近没有玩家的行为和痕迹的话,一个区域将会回到原来的状态。
事件活动听起来和重置很像。但是并不相同。
它指的是在一个事件中为某个人又或是某个故事又或是别的场景而改变了这一块区域的景象。
这是一个机会,以满足某些怪物的特殊条件有或是刷新出了某些地牢。
无论如何,都意味着改变,而改变意味着未知,所以王宇对他周围的环境保持警惕。
由于他在一个新的地区,这让他不知道哪一部分有很深的沼泽,哪一部分适合战斗,或者哪一部分可以用来穿越沼泽。
就在这时,在王宇的眼前,出现了一片与众不同的黑色沼泽。看到沼泽的那一刻,一种危险的感觉笼罩着王宇。
如果我进去了……不会有好结果的。
王宇向沼泽扔了一个骷髅碎片。然后,他打了三下响指。
在出现在黑色沼泽中后,一个骷髅战士试图跳舞,但是它的脚有些陷入了沼泽。
与此同时,王宇迅速跑向了角落,隐藏了自己。
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“那是什么意思?”
在发现一个骷髅战士在黑色的沼泽里跳舞后,那群追着王宇的玩家只能被激怒。
“那个该死的死灵法师。他在玩我们……”
他们本来就被王宇的奔跑激怒了,结果现在感觉到被轻视而更加愤怒了,他们的愤怒达到了极限。
当然,几个
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