有的星域完全静止。
有的星域仍旧存在极微弱规则回响。
还有的星域,则处于沉寂与回弹之间的危险边界。
塞恩把终寂辉映、沉寂核心、平衡调度核心、创世光纹,以及毁灭时空中得到的极端规则警戒模型,分别投入这些沙盘。
前九组沙盘全部失败。
不是沉寂加深,就是波动失控。
第十七组沙盘勉强稳定了三百年,但最终仍旧因为内部权重分配不均,出现大片规则塌陷。
直到第二十九组沙盘,塞恩才第一次看到了较为理想的结果。
终寂没有被消除。
波动也没有爆发。
那片模拟星域只是从完全静止状态,变成了极慢、极轻,却真实存在的规则呼吸。
这便是塞恩要找的方向。
并且为了完成这项推演,塞恩动用了三组核心数据。
第一组,来自毁灭时空。
毁灭时空让塞恩看到了极端规则彻底失控后的最坏形态。
毁灭至尊、毁灭心核、十二级毁灭节点,以及青铜门外不断蔓延的毁灭结晶,都是极端规则无限膨胀后的产物。
第二组,来自邪沼时空。
邪沼时空并没有像毁灭时空那般完全失控。
但邪沼之主沉睡,邪灵王蚕食权柄,诸多神殿殿主被邪沼本源侵蚀,这些现象让塞恩看到了另一种半混沌状态。
第三组,则来自洛珩和平衡规则。
万象衡盘碎片和洛珩的活体数据,让塞恩拥有了调节权重的基础模型。
没有这部分数据,文明级降噪体系很可能只能停留在强行压制层面。
而有了平衡调度思路后,塞恩可以尝试让终寂时空内部不同区域,自己形成有限波动与沉寂之间的权重分配。
这一推演,持续了很久。
数千年间,寂明使多次往返齿轮时空与终寂时空。
他每次到来,都会带来新的终寂样本。
塞恩则会把阶段性成果交给他,让终寂时空在部分低风险星域进行小规模测试。
最初效果并不明显。
一些沉寂星域仍旧毫无反应。
另一些区域,则因为波动恢复过快,出现了短暂规则回弹。
还有一次,寂明使带回来的反馈显示,一片低风险星域在测试后,所有规则波动都变得异常整齐。
整齐到像
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