看金币,毕竟金币是从幻灵公司设计的游戏怪物里爆出來的,是沒成本的免费道具罢了,,而不是真正的流通货币,并不能算收入,幻灵公司这种卖门票换金币的方法说到底还是为了维持游戏里的金币稳定在一定的数量,不会因为金币太多而使得金币不值钱,这才是幻灵公司这么做的主要目的,显然,作为一个资深的游戏公司,幻灵公司深刻的知道一个公司开发出來的游戏如果货币混乱,通货膨胀的话,那这个游戏离倒闭也就不远了,
从幻灵公司开始运营天铸以來,幻灵公司一直都在限制着金币的数量,无论是之前的降低任务和怪物的金币爆率还是通过游戏NPC回收金币,目的都只有一个,那就是控制金币的数量,防止金币过多,
显然,幻灵公司的这个做法取得了很好的效果,天铸里金币的价格哪怕是开服十几天了,依旧保持着一个相当不错的比例,最低也有1:70,高的时候1:120都有,这让玩家对于打金币的热情不减,也让我们这些靠卖金币和装备为生的职业玩家可以趁着这段时间多赚一些钱來,当真是考虑的非常周到,不过我想这种情况不会再过多久了,毕竟现在玩家的数量越來越多,据说已经超过了20亿的玩家入驻天铸,这么多的玩家杀怪和做任务,哪怕一个人一条天赚一个金币,一天的金币也要多出20亿枚,而金币的回收速度也不慢,不过总的來说,还是会金币出的比回收的多,要不然还不得哪一天沒金币可用了啊,
我从进去游戏到现在,前前后后应该卖出了将近两千枚金币了,差不多赚了二三十万的样子,一天好几万的收入,顶的上别人辛辛苦苦上大半年的班了,加上卖装备和药水的钱,我到现在应该收入了差不多四五十万的样子,这样的赚钱速度,已经足以令我秒杀大部分的玩家了,
当然,身为职业玩家,花销也高,无论是药水还是修理装备,都是一笔花销,药水还好说,自己会采集草药和制作药剂,装备就沒办法了,必须给NPC修理才行,要不然战斗力可是要大打折扣的,
当然,这种都是必不可少的,有付出才会有收入,这种事肯定是这样的,所以倒也沒什么好纠结的,毕竟这种都是必须的花销,
嗯,目测又扯远了,回头继续说比赛的事情,
六十四强的比赛完毕,意味着三十二强的结果已经出炉,接下去又会是一场惨烈的厮杀,
事实上,只要再赢两局,我就能顺利的杀入个人赛的八强,去燕京继续征程了,
对了,也不知道战力怎么样了
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