合速度瞬间飙升起来,隐匿通过传送带方向顺行压制,控制机甲位于高一层的位置,清晰地捕捉到trace的位置。YOU控制压低着炮弹,在trace移动的瞬间将巨网往他后边的方向一轰,红白机甲似乎注意到他的意图,在木系巨网往下落的时候,红白机甲的节奏故意放慢了半秒,险险地与控制武器擦肩而过。
直播间的观众原以为双方压制的情况下,trace会被YOU控制封死,谁想到trace居然用了个假动作,骗了YOU一套控制,在传送带逆行跑动着。
【trace这个反应能力好绝。】
【1分钟过去了,他没被控。】
接连两轮试探,1分钟的时间晃眼就过。
但矿坑中层的对战情况非常困难,三台机甲在两条不断运转的传送带间相互牵制,trace在拉开与YOU隐匿距离后,不断用风钢炮逼退YOU隐匿跟控制,优秀的控炮能力没有一丁点浪费。
【KID这个枪炮有点东西。】
直播间解说锁定trace的位置,“trace的控炮能力非常出色,他没有放弃矿坑中层的位点,反倒是在这样的情况下进行牵制争取时间等待队友的协助……但他所在的传送带后方没有运输口,他现在能稳住,可是他为了避开控制,整台机甲的距离往后靠。”
解说继续道:“YOU两个机甲师的速度还在加快,这样不到4分钟,trace就会被推到控制口。”
“这样下去麻烦了,KID近卫跟坦克支援抵达之前,trace没办法脱身。”另一位解说也察觉到KID的巨大劣势,“不仅如此,KID也没有高置位的控制权,近卫跟坦克这种近战机甲全都暴露在YOU控制的视野范围。”
YOU控制占据的高位具有很大的优势,特别是在KID双控制被牵制住的情况,整个高空视角其实就正在他的控制范围内,等同于他封死了trace的制空权,也抢走了第三矿坑内部的唯一高空控制权。
另一边YOU的隐匿从trace正面方向逼近,会不断地缩减与trace所在的距离,现在trace还能保持着距离警惕YOU隐匿,可一旦trace退到那条传送带的末端,就会同时在两个方向被YOU定死。
【是我的错觉吗?】
【trace的距离在拉近。】
【被拉近的吧?上空跟正面都被压着,他得同时提防两边的控制啊。】
“游溯这臭小子,他在试探YO
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