一帧,我瞬间解除减重,甚至切换成‘加重30%’!”
“一百一十公斤的质量,带着六十公斤时的初速度,狠狠砸在怪物的脸上……”
韩秋雪猛地一拍桌子,发出一声清脆的响声。
“卧槽!”
他直接从椅子上跳了起来,连头发上的水滴落进衣领里都没察觉。
“这哪里是垃圾技能?这特么是神级外挂啊!”
“质量的瞬间切换,等于无视了物理学里的动量守恒!这在现实里根本不可能实现,但在游戏引擎里,只要我按键的速度够快,没被系统吞指令、吞掉伤害,就能卡出这极其恐怖的伤害!接下来只要测试制作组有没有想到这个BUG就行了。”
韩秋雪激动得在狭窄的宿舍里来回踱步。
他立刻坐回电脑前,没有去管其他任何任务,直接打开了一个空白的WOrd文档。
他敲下了一行加粗的标题:
【重力切换流·理论框架与帧数计算】
“翻滚时减重,系统判定负重降低,翻滚距离增加,无敌帧延长。”
“下落砸击时加重,落地冲击力翻倍,附带范围击飞判定。”
“双刀连击时保持减重,精力条(绿条)消耗降低,连击数上限突破。”
键盘的敲击声在安静的宿舍里密集地响起,像是一场狂风骤雨。
韩秋雪的眼睛死死盯着屏幕,一行行公式和操作序列在他的指尖诞生。
他知道,如果只靠不断加点力量、平A和翻滚,迟早会遇到数值碾压的瓶颈。
而现在,他找到了打破这个瓶颈的钥匙。
“理论可行。”
韩秋雪敲下最后一个回车键,保存了文档。
他重新握住手柄,眼神中透着一种即将见证奇迹的狂热。
“我已经迫不及待了,直接来吧!”
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